" El diseño ilustra la filosofía técnica y económica de una empresa, y la imagen de la empresa revela el carácter de la misma, define su mentalidad. El diseñador es el filósofo de la empresa, el que, sea cual sea dicha mentalidad, la hace perceptible"
(Pictogramas de Munich72, los cuales establecen un punto sin retorno para la evolución del diseño de la señalización de grandes instalaciones y servicios.)
“Una silla de incómodo asiento es una mala silla aunque pueda valer como obra de arte. Es mal diseño.” ―Otl Aicher
Logo: Metro Bilbao http://4.bp.blogspot.com/-oZEx1i_to2s/T0qNPMtRklI/AAAAAAAAAa0/UCpvlpre260/s1600/bilb_11.jpg
"Para el diseño y la arquitectura es fatal el que los administre la teoría de los historiadores del arte. Él diseño es todo menos arte. Diseño y arte se distinguen uno de otro como el saber del creer. Puede haber científicos religiosos. Pero la ciencia es algo fundamentalmente distinto de la religión."
Jenifer Reyes Chavez Logo:Dresdner Bank http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1f/Dresdner-Bank-Logo.svg
"El diseño se relaciona con circunstancias, está emparentado al lenguaje. Y el lenguaje mismo vale tanto como su capacidad de reproducir circunstancias. Su eficacia consiste en poder reproducir incluso aquellas circunstancias que antes no había llegado a expresar."
«El diseño consiste en adecuar los productos a la circunstancia a que estén adscritos. Y esto significa sobre todo adaptarlos a circunstancias nuevas. En un mundo que cambia, también los productos tienen que cambiar.» — Otl Aicher.
Entre sus creaciones están las imágenes corporativas de Braun, Lufthansa, ERCO y la de los Juegos Olímpicos de Múnich. Dentro de la tipografía, suya es la familia Rotis, donde se combinan varias familias sans-serif, con serif, y semi-serif. Otra tipografía creada por él es la Traffic, utilizada en el aeropuerto de Múnich, y en el transporte público de dicha ciudad. También diseñó la señalética del Metro de Bilbao. Os dejamos su web y un enlace aimágenes.
"El diseño y la arquitectura se hallan en una profunda crisis. Corren el peligro de hacerse cómplices de las modas. Ya no se derivan del argumento y el razonamiento fundado, como la ciencia y la técnica, sino de la veleidad, del azar estético de que en cada momento se dé en reverenciar un arte y fustigar otro."
Logotipo de los Juegos Olímpicos de 1972 en Munich
El diseño gráfico de los Juegos Olímpicos de Munich marcaron un hito en la historia del diseño y quizás sea uno de los más conocidos por el público en general. Su aportación, no es tanto la excelencia de las soluciones visuales como la creación de perfectos sistemas gráficos y de comunicación. Su sistema para la creación de iconos para dichos juegos olímpicos dio origen a los miles los iconos que tenemos hoy en día para todo tipo de usos y a su libro “Sistema de signos en la comunicación visual.”
Era hábil para el funcionalismo, de las formas geométricas regulares incluidas, las siluetas simples y los planos finales. La claridad de la forma y de la construcción es evidente en su trabajo. Evitó diagramas y que las imágenes tuvieran que ser presentadas en rejilla axial.
Sí, son los de los juegos olímpicos. Quizás nunca te hayas parado a pensar en su historia, porque, claro está, no han existido siempre y alguien los ha tenido que crear. Puede que no sean una obra de arte a nivel artístico, pero tienen un valor innegable en la concepción de su diseño. Y es que no resulta fácil conseguir que con “cuatro palos” cualquier persona, de cualquier parte del mundo, identifique los deportes a los que hacen referencia estos pictogramas. Esto es vital en eventos de talla mundial, como así son los juegos olímpicos.
Los pictogramas sufren variaciones cada 4 años, con la celebración de una nueva olimpiada, pero nadie en el mundo del diseño gráfico duda que los que sirven como referente son los de Múnich ’72, creados por el director de la Escuela Superior de Grafismo de Ulm, Otl Aicher. El concepto era muy claro: generar las posiciones de los deportistas en acción mediante el uso limitado de líneas inclinadas 90º y 45º, así como circunferencias para la cabeza y articulaciones. Otl Aicher dejó de lado todo artificio innecesario y prefirió evitar el uso de color.
http://3.bp.blogspot.com/_kuYARc-ThI4/SaSBzumyqBI/AAAAAAAABEY/UC3oO9lYuX0/s400/mascota-Otl-Aicher.jpg
ReplyDeleteWaldi, mascota de las Olimpiadas de 1972 en Múnich
"El buen arte inspira; el buen diseño motiva."
-Otl Aicher
http://www.brandemia.org/wp-content/uploads/2013/01/Otl_Aicher_19.jpg
ReplyDeleteLogo:lufthansa
" El diseño ilustra la filosofía técnica y económica de una empresa, y la imagen de la empresa revela el carácter de la misma, define su mentalidad. El diseñador es el filósofo de la empresa, el que, sea cual sea dicha mentalidad, la hace perceptible"
http://www.brandemia.org/wp-content/uploads/2013/01/Otl_Aicher_03.jpg
ReplyDelete(Pictogramas de Munich72, los cuales establecen un punto sin retorno para la evolución del diseño de la señalización de grandes instalaciones y servicios.)
“Una silla de incómodo asiento es una mala silla aunque pueda valer como obra de arte. Es mal diseño.”
―Otl Aicher
Logo: Metro Bilbao
ReplyDeletehttp://4.bp.blogspot.com/-oZEx1i_to2s/T0qNPMtRklI/AAAAAAAAAa0/UCpvlpre260/s1600/bilb_11.jpg
"Para el diseño y la arquitectura es fatal el que los administre la teoría de los historiadores del arte. Él diseño es todo menos arte. Diseño y arte se distinguen uno de otro como el saber del creer. Puede haber científicos religiosos. Pero la ciencia es algo fundamentalmente distinto de la religión."
Jenifer Reyes Chavez
ReplyDeleteLogo:Dresdner Bank
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1f/Dresdner-Bank-Logo.svg
"El diseño se relaciona con circunstancias, está emparentado al lenguaje. Y el lenguaje mismo vale tanto como su capacidad de reproducir circunstancias. Su eficacia consiste en poder reproducir incluso aquellas circunstancias que antes no había llegado a expresar."
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ReplyDeleteLogo: BRAUN
«El diseño consiste en adecuar los productos a la circunstancia a que estén adscritos. Y esto significa sobre todo adaptarlos a circunstancias nuevas. En un mundo que cambia, también los productos tienen que cambiar.» — Otl Aicher.
http://www.plotmag.com/blog/bilder/jobs/140811_ERCO/1.jpg
ReplyDeleteLogo: Erco
Entre sus creaciones están las imágenes corporativas de Braun, Lufthansa, ERCO y la de los Juegos Olímpicos de Múnich. Dentro de la tipografía, suya es la familia Rotis, donde se combinan varias familias sans-serif, con serif, y semi-serif. Otra tipografía creada por él es la Traffic, utilizada en el aeropuerto de Múnich, y en el transporte público de dicha ciudad. También diseñó la señalética del Metro de Bilbao. Os dejamos su web y un enlace aimágenes.
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ReplyDeleteLogo: Bulthaup
ReplyDeletehttp://brandsarchive.com/public/files/bulthaup/A91HmmKL.jpg
"El diseño y la arquitectura se hallan en una profunda crisis. Corren el peligro de hacerse cómplices de las modas. Ya no se derivan del argumento y el razonamiento fundado, como la ciencia y la técnica, sino de la veleidad, del azar estético de que en cada momento se dé en reverenciar un arte y fustigar otro."
http://4.bp.blogspot.com/-b6HKBtZ1uNE/TtKoqgaldFI/AAAAAAAAACs/syuIf4eWS7k/s1600/1972_munich_logo.jpg
ReplyDeleteLogotipo de los Juegos Olímpicos de 1972 en Munich
El diseño gráfico de los Juegos Olímpicos de Munich marcaron un hito en la historia del diseño y quizás sea uno de los más conocidos por el público en general. Su aportación, no es tanto la excelencia de las soluciones visuales como la creación de perfectos sistemas gráficos y de comunicación. Su sistema para la creación de iconos para dichos juegos olímpicos dio origen a los miles los iconos que tenemos hoy en día para todo tipo de usos y a su libro “Sistema de signos en la comunicación visual.”
Karina Berenice Morales Susunaga
ReplyDeleteLogo: Dredsner
http://topnews.in/files/dreba.jpg
Era hábil para el funcionalismo, de las formas geométricas regulares incluidas, las siluetas simples y los planos finales. La claridad de la forma y de la construcción es evidente en su trabajo. Evitó diagramas y que las imágenes tuvieran que ser presentadas en rejilla axial.
Prisilla Hernández
ReplyDeletehttp://www.pozik.net/wp-content/uploads/2013/10/2013-09-11-10.58.25-1380962999kg8n4-250x333.jpg
https://www.flickr.com/groups/355778@N21/
Sí, son los de los juegos olímpicos. Quizás nunca te hayas parado a pensar en su historia, porque, claro está, no han existido siempre y alguien los ha tenido que crear. Puede que no sean una obra de arte a nivel artístico, pero tienen un valor innegable en la concepción de su diseño. Y es que no resulta fácil conseguir que con “cuatro palos” cualquier persona, de cualquier parte del mundo, identifique los deportes a los que hacen referencia estos pictogramas. Esto es vital en eventos de talla mundial, como así son los juegos olímpicos.
Los pictogramas sufren variaciones cada 4 años, con la celebración de una nueva olimpiada, pero nadie en el mundo del diseño gráfico duda que los que sirven como referente son los de Múnich ’72, creados por el director de la Escuela Superior de Grafismo de Ulm, Otl Aicher. El concepto era muy claro: generar las posiciones de los deportistas en acción mediante el uso limitado de líneas inclinadas 90º y 45º, así como circunferencias para la cabeza y articulaciones. Otl Aicher dejó de lado todo artificio innecesario y prefirió evitar el uso de color.